Como escolher o teu Líder em One Piece TCG
Escolher Líder não é escolher personagem favorita. É escolher a que jogo vais jogar nas próximas cinquenta partidas.
Em resumo
- O Líder escolhe-se antes de construir o deck e condiciona tudo o resto: cada carta das tuas 50 tem de partilhar uma cor com ele.
- O valor de Vida impresso — normalmente quatro ou cinco — é a tua Vida inicial e uma pista forte sobre como o deck quer jogar.
- Um Líder com menos Vida tem normalmente uma habilidade mais agressiva; um com mais Vida quer normalmente partidas longas.
- Os Líderes de duas cores duplicam aproximadamente o teu pool de cartas mas encarecem o deck e tornam-no mais lento de alterar.
- Escolhe um Líder cujo padrão de jogo aprecies, não o que ganhou o último regional: vais jogar centenas de partidas com ele.
Qualquer outro jogo de cartas pede-te para construíres um deck e depois encontrares o teu estilo. One Piece pede-te para declarares o estilo primeiro. O Líder escolhe-se antes de tudo o resto e fixa quatro decisões de uma vez.
O que o Líder decide mesmo
| Impresso no Líder | O que condiciona |
|---|---|
| Cor ou cores | Cada uma das tuas 50 cartas tem de partilhar pelo menos uma cor com ele |
| Valor de Vida | A tua Vida inicial, normalmente quatro ou cinco |
| Poder | Quão útil é o teu Líder como atacante em cada turno |
| Habilidade | O motor que o resto do deck está construído para alimentar |
| Traços | Que cartas de apoio de arquétipo podes usar |
As três perguntas
1. Queres atacar ou reagir?
É a única pergunta que interessa mesmo, porque decide se vais gostar das partidas. Os Líderes agressivos recompensam planear uma sequência letal com três turnos de antecedência. Os de controlo recompensam paciência e contas exatas de Counter. Nenhum é melhor em abstrato, e nenhum é divertido se não encaixar na tua cabeça.
2. Uma cor ou duas?
| Uma cor | Duas cores | |
|---|---|---|
| Pool de cartas | Mais estreito, mais fácil de aprender | Aproximadamente o dobro |
| Consistência | Maior: todas as cartas apoiam o mesmo plano | Menor, salvo construção muito cuidada |
| Custo | Mais barato: menos staples a adquirir | Mais caro, muitas vezes bastante |
| Flexibilidade | Adaptas-te trocando algumas cartas | Adaptas-te trocando um pacote inteiro |
| Ideal para | O teu primeiro deck e qualquer build económica | Um segundo deck, quando já conheces o formato |
Quase toda a gente deve começar com uma só cor. As cores explicadas cobrem para que serve cada uma.
3. O que podes dar-te ao luxo de manter?
Um Líder é barato. O deck à volta não, e as cartas caras de uma lista competitiva são muitas vezes artes alternativas que não vão ser reimpressas tão cedo. Antes de te comprometeres, calcula o preço das 50 cartas — quanto custa começar tem a aritmética — e verifica o que acontece ao deck na próxima rotação.
Uma pré-seleção por tipo de jogador
| Se és… | Procura um Líder que… | Porque |
|---|---|---|
| Completamente novo | Venha num deck inicial atual, uma só cor, cinco de Vida | O deck é legal, barato e construído para ensinar o seu próprio plano |
| Vens de Magic ou Yu-Gi-Oh! | Tenha uma habilidade repetível simples em vez de uma cadeia de combo | Já vais estar a aprender o DON!! e o passo de Counter; o Líder não deve juntar complexidade |
| Jogas todas as semanas na loja | Recompense o jogo preciso mais do que a potência bruta | Vais tirar mais das repetições e o deck envelhece melhor |
| Constróis com orçamento | Funcione com comuns e incomuns no seu núcleo | As cartas caras devem ser melhorias, não requisitos |
| Persegues resultados de torneio | Esteja bem posicionado e longe de rodar | Um grande Líder que roda daqui a dois sets é um aluguer, não um investimento |
O melhor Líder para ti é aquele cujas partidas más continuam a parecer interessantes. Tudo o resto é um exercício de folha de cálculo.
Escolher Líder numa tarde
Escolhe uma cor pelo padrão de jogo
Lê o que cada cor está desenhada para fazer e fica com a descrição que voltarias a ler.
Filtra os Líderes de uma só cor dessa cor
Usa a lista oficial. Ignora por completo os de duas cores na primeira passagem.
Lê só a Vida e a habilidade
Quatro de Vida com habilidade agressiva, ou cinco com habilidade de valor. É essa a bifurcação.
Calcula o preço do esqueleto, não do Líder
Procura uma lista publicada e soma o custo das dez cartas que comprarias primeiro.
Joga vinte partidas antes de decidir
Com proxies ou online. Vinte partidas dizem-te mais do que vinte artigos.
Escolhido o Líder, o resto da build decorre dele: o guia de construção de decks segue a partir daí, e os melhores decks iniciais são a forma mais barata de testar uma cor.
Perguntas frequentes
- O Líder conta dentro das 50 cartas?
- Não. O Líder ocupa a sua própria zona fora das 50, virado para cima desde o início da partida, tal como as dez cartas DON!!.
- Posso mudar de Líder entre partidas de um mesmo confronto?
- Não. O teu Líder é fixo durante todo o confronto e a tua lista registada está construída à volta dele. Mudar de Líder é jogar um deck diferente.
- Todas as minhas cartas têm de corresponder à cor do Líder?
- Cada carta das tuas 50 tem de partilhar pelo menos uma cor com o teu Líder. Um Líder de duas cores permite-te, portanto, jogar cartas de qualquer uma delas.
- Qual é o melhor Líder para um iniciante?
- Um Líder de uma só cor de um deck inicial atual com cinco de Vida. O deck é legal para torneio tal como sai da caixa, custa muito pouco e as suas cartas foram escolhidas para demonstrar o plano do Líder.
- Menos Vida significa pior Líder?
- Não. Quatro de Vida costuma indicar um Líder com uma habilidade mais forte que os designers compensaram reduzindo-lhe a Vida. É um sinal de que quer acabar as partidas cedo, não de que é pior.
Fontes
Deixa de adivinhar quanto valem as tuas cartas
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