Que deck inicial de One Piece TCG comprar primeiro?
Uma caixa, um deck legal e tudo o que precisas para jogar hoje. Eis como escolher entre eles.
Em resumo
- Um deck inicial (ST) traz um Líder, um deck legal completo de 50 cartas e o deck DON!! — tudo o que é preciso para jogar.
- Dois decks iniciais são tudo o que duas pessoas precisam para jogar a sério logo no primeiro dia.
- Escolhe por cor e estilo de jogo em vez de tier list: todos os decks iniciais são jogáveis à mesa de casa.
- O vermelho é a cor mais direta para aprender, porque o seu plano de jogo é atacar.
- Os decks iniciais não são competitivos tal como saem da caixa, mas vários são fortes o suficiente para serem melhorados em vez de substituídos.
Se vais comprar o teu primeiro produto de One Piece Card Game, compra um deck inicial. Não boosters. Os boosters dão-te um conjunto aleatório de cartas com que não consegues jogar; um deck inicial dá-te um jogo.
O que vem mesmo na caixa
- Uma carta de Líder, que fixa a cor do deck e o seu plano de jogo.
- Um deck principal de 50 cartas, já legal e já construído à volta desse Líder.
- Um deck DON!! de 10 cartas, o recurso do jogo: sem ele não se joga.
- Um livro de regras e um guia de jogo, normalmente com um tapete de papel a mostrar onde vai cada coisa.
Escolher por cor
A cor é o eixo mais útil para uma primeira compra, porque determina como o deck quer ganhar. As seis cores são viáveis; simplesmente jogam-se de forma diferente.
| Cor | Joga-se como | Bom primeiro deck? |
|---|---|---|
| Vermelho | Agressão direta — atacar cedo, atacar muito, empurrar dano | Sim. O plano mais direto para aprender. |
| Verde | Controlo de mesa virando e endireitando personagens | Bom, com um pouco mais de decisões. |
| Azul | Devolução e perturbação — mandar cartas de volta à mão e ao deck | Compensador, mas o menos amigável para quem começa. |
| Roxo | Manipulação do DON!! — acelerar e gastar recursos | Divertido, mas primeiro é preciso perceber bem o DON!!. |
| Preto | Redução de custo e remoção — encolher e eliminar personagens | Sólido e bastante tolerante a erros. |
| Amarelo | Manipulação da Vida e grandes reviravoltas no fim | Distintivo, mas o mais difícil de pilotar bem. |
Se não tens preferência, começa no vermelho. O seu plano — montar mesa, atacar e usar o DON!! para empurrar dano — ensina os fundamentos sem te pedir que aprendas ao mesmo tempo um motor complexo. O guia do DON!! vale a leitura em paralelo com os teus primeiros jogos, seja qual for a cor.
Escolher por personagem
Esta é uma razão genuinamente boa e é subvalorizada. Os decks iniciais são construídos à volta de tripulações concretas: os Chapéus de Palha, a tripulação do Barba Branca, a Pior Geração, a Marinha. Se adoras uma tripulação em particular do manga, jogá-la é mais divertido do que um deck marginalmente mais forte que não te diz nada. Vais jogar mais jogos, e jogar mais jogos é o que te faz melhorar.
O que torna um deck inicial melhor do que outro
- A qualidade do Líder. Alguns Líderes de ST continuam genuinamente jogáveis muito depois de as cartas do starter terem sido substituídas. É esse o deck que vais continuar a construir.
- Cartas essenciais reimpressas. Alguns ST incluem cartas muito jogadas e caras noutros sítios, o que torna a caixa boa por si só.
- Coerência interna. Um deck inicial cujas cartas se apoiam mutuamente ensina melhor o jogo do que um monte de boas cartas sem relação.
- Disponibilidade. Um deck que consegues mesmo comprar a preço normal ganha a um melhor que está esgotado e com sobrepreço.
O que comprar depois do deck inicial
As tuas três primeiras compras, por ordem
Um deck inicial
Joga-o pelo menos dez jogos sem alterações. Aprende a estrutura do turno e as decisões de DON!! antes de mudares fosse o que for.
Capas
São baratas e evitam que o teu deck se gaste enquanto aprendes. Qualquer capa uniforme e opaca serve.
Um segundo deck inicial, ou avulsos
Um segundo deck dá-te contra quem jogar. Os avulsos deixam-te melhorar o primeiro — vê o guia de decks baratos para saber o que comprar primeiro.
O que ainda não deves comprar: caixas de boosters. São a forma menos eficiente de obter as cartas de que precisas, e um jogador novo não tem como saber quais são. O nosso guia para completar sets explica porque é que os avulsos ganham ao selado para quase todos os objetivos.
Perguntas frequentes
- O que vem num deck inicial de One Piece TCG?
- Uma carta de Líder, um deck principal completo de 50 cartas construído à volta desse Líder, um deck DON!! de 10 cartas e um livro de regras com guia de jogo. É tudo o que precisas para jogar um jogo legal assim que abres a caixa.
- Um deck inicial chega para jogar?
- Sim. Dois decks iniciais chegam para duas pessoas fazerem um jogo completo. Não são competitivos sem melhorias, mas são totalmente jogáveis e legais.
- Que cor é melhor para quem começa?
- O vermelho. O seu plano de jogo é o ataque direto, o que ensina os fundamentos — montar mesa, atacar e gastar DON!! — sem um motor complexo por cima.
- Devo comprar boosters ou um deck inicial primeiro?
- Um deck inicial. Os boosters dão cartas aleatórias com as quais não se consegue montar um deck legal. Um deck inicial é um produto completo e jogável por sensivelmente o preço de dois boosters.
Fontes
Deixa de adivinhar quanto valem as tuas cartas
O Bounty digitaliza uma carta até à variante exata e avalia-a com a TCGPlayer, a Cardmarket e a Yuyu-tei. Grátis no iPhone, cinco digitalizações por dia.