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Que deck inicial de One Piece TCG comprar primeiro?

Uma caixa, um deck legal e tudo o que precisas para jogar hoje. Eis como escolher entre eles.

Em resumo

  • Um deck inicial (ST) traz um Líder, um deck legal completo de 50 cartas e o deck DON!! — tudo o que é preciso para jogar.
  • Dois decks iniciais são tudo o que duas pessoas precisam para jogar a sério logo no primeiro dia.
  • Escolhe por cor e estilo de jogo em vez de tier list: todos os decks iniciais são jogáveis à mesa de casa.
  • O vermelho é a cor mais direta para aprender, porque o seu plano de jogo é atacar.
  • Os decks iniciais não são competitivos tal como saem da caixa, mas vários são fortes o suficiente para serem melhorados em vez de substituídos.

Se vais comprar o teu primeiro produto de One Piece Card Game, compra um deck inicial. Não boosters. Os boosters dão-te um conjunto aleatório de cartas com que não consegues jogar; um deck inicial dá-te um jogo.

O que vem mesmo na caixa

  • Uma carta de Líder, que fixa a cor do deck e o seu plano de jogo.
  • Um deck principal de 50 cartas, já legal e já construído à volta desse Líder.
  • Um deck DON!! de 10 cartas, o recurso do jogo: sem ele não se joga.
  • Um livro de regras e um guia de jogo, normalmente com um tapete de papel a mostrar onde vai cada coisa.

Escolher por cor

A cor é o eixo mais útil para uma primeira compra, porque determina como o deck quer ganhar. As seis cores são viáveis; simplesmente jogam-se de forma diferente.

CorJoga-se comoBom primeiro deck?
VermelhoAgressão direta — atacar cedo, atacar muito, empurrar danoSim. O plano mais direto para aprender.
VerdeControlo de mesa virando e endireitando personagensBom, com um pouco mais de decisões.
AzulDevolução e perturbação — mandar cartas de volta à mão e ao deckCompensador, mas o menos amigável para quem começa.
RoxoManipulação do DON!! — acelerar e gastar recursosDivertido, mas primeiro é preciso perceber bem o DON!!.
PretoRedução de custo e remoção — encolher e eliminar personagensSólido e bastante tolerante a erros.
AmareloManipulação da Vida e grandes reviravoltas no fimDistintivo, mas o mais difícil de pilotar bem.

Se não tens preferência, começa no vermelho. O seu plano — montar mesa, atacar e usar o DON!! para empurrar dano — ensina os fundamentos sem te pedir que aprendas ao mesmo tempo um motor complexo. O guia do DON!! vale a leitura em paralelo com os teus primeiros jogos, seja qual for a cor.

Escolher por personagem

Esta é uma razão genuinamente boa e é subvalorizada. Os decks iniciais são construídos à volta de tripulações concretas: os Chapéus de Palha, a tripulação do Barba Branca, a Pior Geração, a Marinha. Se adoras uma tripulação em particular do manga, jogá-la é mais divertido do que um deck marginalmente mais forte que não te diz nada. Vais jogar mais jogos, e jogar mais jogos é o que te faz melhorar.

O que torna um deck inicial melhor do que outro

  1. A qualidade do Líder. Alguns Líderes de ST continuam genuinamente jogáveis muito depois de as cartas do starter terem sido substituídas. É esse o deck que vais continuar a construir.
  2. Cartas essenciais reimpressas. Alguns ST incluem cartas muito jogadas e caras noutros sítios, o que torna a caixa boa por si só.
  3. Coerência interna. Um deck inicial cujas cartas se apoiam mutuamente ensina melhor o jogo do que um monte de boas cartas sem relação.
  4. Disponibilidade. Um deck que consegues mesmo comprar a preço normal ganha a um melhor que está esgotado e com sobrepreço.

O que comprar depois do deck inicial

As tuas três primeiras compras, por ordem

  1. Um deck inicial

    Joga-o pelo menos dez jogos sem alterações. Aprende a estrutura do turno e as decisões de DON!! antes de mudares fosse o que for.

  2. Capas

    São baratas e evitam que o teu deck se gaste enquanto aprendes. Qualquer capa uniforme e opaca serve.

  3. Um segundo deck inicial, ou avulsos

    Um segundo deck dá-te contra quem jogar. Os avulsos deixam-te melhorar o primeiro — vê o guia de decks baratos para saber o que comprar primeiro.

O que ainda não deves comprar: caixas de boosters. São a forma menos eficiente de obter as cartas de que precisas, e um jogador novo não tem como saber quais são. O nosso guia para completar sets explica porque é que os avulsos ganham ao selado para quase todos os objetivos.

Perguntas frequentes

O que vem num deck inicial de One Piece TCG?
Uma carta de Líder, um deck principal completo de 50 cartas construído à volta desse Líder, um deck DON!! de 10 cartas e um livro de regras com guia de jogo. É tudo o que precisas para jogar um jogo legal assim que abres a caixa.
Um deck inicial chega para jogar?
Sim. Dois decks iniciais chegam para duas pessoas fazerem um jogo completo. Não são competitivos sem melhorias, mas são totalmente jogáveis e legais.
Que cor é melhor para quem começa?
O vermelho. O seu plano de jogo é o ataque direto, o que ensina os fundamentos — montar mesa, atacar e gastar DON!! — sem um motor complexo por cima.
Devo comprar boosters ou um deck inicial primeiro?
Um deck inicial. Os boosters dão cartas aleatórias com as quais não se consegue montar um deck legal. Um deck inicial é um produto completo e jogável por sensivelmente o preço de dois boosters.

Fontes

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