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Quel deck de démarrage One Piece TCG acheter en premier ?

Une boîte, un deck légal, et tout ce qu'il faut pour jouer aujourd'hui. Voici comment choisir entre eux.

En bref

  • Un deck de démarrage (ST) contient un Leader, un deck légal complet de 50 cartes et le deck DON!! — tout ce qu'il faut pour jouer.
  • Deux decks de démarrage suffisent pour que deux personnes jouent une vraie partie dès le premier jour.
  • Choisissez par couleur et style de jeu plutôt que par tier list : tous les decks de démarrage sont jouables en salon.
  • Le rouge est la couleur la plus simple pour apprendre, car son plan de jeu consiste à attaquer directement.
  • Les decks de démarrage ne sont pas compétitifs tels quels, mais plusieurs sont assez solides pour être améliorés plutôt que remplacés.

Si vous achetez votre premier produit One Piece Card Game, achetez un deck de démarrage. Pas des boosters. Les boosters vous donnent un assortiment aléatoire de cartes avec lesquelles vous ne pouvez pas jouer ; un deck de démarrage vous donne une partie.

Ce que contient vraiment la boîte

  • Une carte Leader, qui fixe la couleur du deck et son plan de jeu.
  • Un deck principal de 50 cartes, déjà légal et déjà construit autour de ce Leader.
  • Un deck DON!! de 10 cartes, la ressource du jeu : impossible de jouer sans.
  • Un livret de règles et un guide de jeu, généralement avec un tapis en papier montrant où va chaque chose.

Choisir par couleur

La couleur est l'axe le plus utile pour un premier achat, car elle détermine la façon dont le deck veut gagner. Les six couleurs sont viables ; elles se jouent simplement différemment.

CouleurSe joue commeBon premier deck ?
RougeAgression directe — attaquer tôt, attaquer souvent, pousser les dégâtsOui. Le plan le plus simple pour apprendre.
VertContrôle du terrain en inclinant et redressant les personnagesBon, avec un peu plus de décisions.
BleuRenvoi et perturbation — renvoyer des cartes en main et dans le deckGratifiant, mais le moins accessible aux débutants.
VioletManipulation du DON!! — accélération et consommation de ressourcesAmusant, mais il faut d'abord bien comprendre le DON!!.
NoirRéduction de coût et retrait — rapetisser et éliminer les personnagesSolide, plutôt indulgent.
JauneManipulation de la Vie et gros retournements en fin de partieDistinctif, mais le plus difficile à piloter correctement.

Sans préférence particulière, commencez en rouge. Son plan — construire un terrain, attaquer, utiliser le DON!! pour pousser des dégâts — enseigne les fondamentaux sans vous demander d'apprendre en plus un moteur complexe. Le guide du DON!! mérite d'être lu en parallèle de vos premières parties, quelle que soit la couleur choisie.

Choisir par personnage

C'est une raison réellement valable, et elle est sous-estimée. Les decks de démarrage sont construits autour d'équipages précis : les Chapeaux de Paille, l'équipage de Barbe Blanche, la Pire Génération, la Marine. Si vous adorez un équipage particulier du manga, le jouer est plus amusant qu'un deck marginalement plus fort qui ne vous évoque rien. Vous jouerez plus de parties, et jouer plus de parties est ce qui vous fait progresser.

Ce qui rend un deck de démarrage meilleur qu'un autre

  1. La qualité du Leader. Certains Leaders de ST restent réellement jouables longtemps après le remplacement des cartes du starter. C'est ce deck-là que vous continuerez de faire évoluer.
  2. Les incontournables réimprimés. Certains ST contiennent des cartes très jouées et chères ailleurs, ce qui rend la boîte rentable à elle seule.
  3. La cohérence interne. Un deck de démarrage dont les cartes se soutiennent enseigne mieux le jeu qu'un tas de bonnes cartes sans lien.
  4. La disponibilité. Un deck réellement achetable à prix normal vaut mieux qu'un meilleur deck épuisé et surcoté.

Quoi acheter après le deck de démarrage

Vos trois premiers achats, dans l'ordre

  1. Un deck de démarrage

    Jouez-le au moins dix parties sans le modifier. Apprenez la structure du tour et les décisions de DON!! avant de changer quoi que ce soit.

  2. Des protections

    Peu coûteuses, et elles évitent que votre deck s'use pendant l'apprentissage. N'importe quelle protection uniforme et opaque convient.

  3. Un deuxième deck de démarrage, ou des cartes à l'unité

    Un deuxième deck vous donne quelqu'un contre qui jouer. Les cartes à l'unité vous permettent d'améliorer le premier — voir le guide des decks pas chers pour savoir quoi acheter en priorité.

Ce qu'il ne faut pas encore acheter : des boîtes de boosters. C'est la façon la moins efficace d'obtenir les cartes dont vous avez besoin, et un nouveau joueur n'a aucun moyen de savoir lesquelles. Notre guide pour compléter un set explique pourquoi l'unité bat le scellé pour presque tous les objectifs.

Questions fréquentes

Que contient un deck de démarrage One Piece TCG ?
Une carte Leader, un deck principal complet de 50 cartes construit autour de ce Leader, un deck DON!! de 10 cartes, et un livret de règles avec un guide de jeu. C'est tout ce qu'il faut pour jouer une partie légale dès l'ouverture.
Un deck de démarrage suffit-il pour jouer ?
Oui. Deux decks de démarrage suffisent pour que deux personnes fassent une partie complète. Ils ne sont pas compétitifs sans améliorations, mais ils sont pleinement jouables et légaux.
Quelle couleur pour débuter ?
Le rouge. Son plan de jeu est l'attaque directe, ce qui enseigne les fondamentaux — construire un terrain, attaquer et dépenser les DON!! — sans moteur complexe par-dessus.
Faut-il acheter des boosters ou un deck de démarrage en premier ?
Un deck de démarrage. Les boosters donnent des cartes aléatoires à partir desquelles on ne peut pas construire de deck légal. Un deck de démarrage est un produit complet et jouable pour à peu près le prix de deux boosters.

Sources

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