Come scegliere il tuo Leader in One Piece TCG
Scegliere un Leader non è scegliere il personaggio preferito. È scegliere a quale gioco giocherai per le prossime cinquanta partite.
In breve
- Il Leader si sceglie prima della costruzione e vincola tutto il resto: ogni carta delle tue 50 deve condividere un colore con lui.
- Il valore di Vita stampato — di solito quattro o cinque — è la tua Vita iniziale e un forte indizio su come vuole giocare il mazzo.
- Un Leader con meno Vita ha normalmente un'abilità più aggressiva; uno con più Vita vuole normalmente una partita lunga.
- I Leader a due colori raddoppiano circa il pool di carte ma rendono il mazzo più caro e più lento da modificare.
- Scegli un Leader il cui schema di gioco ti diverte, non quello che ha vinto l'ultimo regionale: ci giocherai centinaia di partite.
Tutti gli altri giochi di carte ti chiedono di costruire un mazzo e poi trovare il tuo stile. One Piece ti chiede di dichiarare prima lo stile. Il Leader si sceglie prima di ogni altra cosa e blocca quattro decisioni in un colpo solo.
Cosa decide davvero il Leader
| Stampato sul Leader | Cosa vincola |
|---|---|
| Colore o colori | Ognuna delle tue 50 carte deve condividere almeno un colore con lui |
| Valore di Vita | La tua Vita iniziale, di solito quattro o cinque |
| Potenza | Quanto è utile il tuo Leader come attaccante ogni turno |
| Abilità | Il motore che il resto del mazzo è costruito per alimentare |
| Tratti | Quali carte di supporto d'archetipo puoi usare |
Le tre domande
1. Vuoi attaccare o reagire?
È l'unica domanda che conta davvero, perché riguarda se ti divertirai. I Leader aggressivi premiano il pianificare una sequenza letale con tre turni di anticipo. Quelli di controllo premiano la pazienza e i calcoli precisi di Counter. Nessuno dei due è migliore in astratto, e nessuno dei due è divertente se non è come funziona la tua testa.
2. Un colore o due?
| Monocolore | Due colori | |
|---|---|---|
| Pool di carte | Più ristretto, più facile da imparare | Circa il doppio |
| Costanza | Maggiore: tutte le carte servono lo stesso piano | Minore, salvo costruzione molto curata |
| Costo | Più basso: meno staple da procurarsi | Più alto, spesso parecchio |
| Flessibilità | Ti adatti cambiando poche carte | Ti adatti cambiando un intero pacchetto |
| Ideale per | Il tuo primo mazzo e ogni build economica | Un secondo mazzo, quando conosci il formato |
Quasi tutti dovrebbero iniziare monocolore. I colori spiegati descrivono i punti di forza di ciascuno.
3. Cosa puoi permetterti di mantenere?
Un Leader costa poco. Il mazzo attorno no, e le carte costose di una lista competitiva sono spesso arti alternative che non verranno ristampate a breve. Prima di impegnarti, valuta il prezzo delle 50 carte — quanto costa iniziare ha i conti — e controlla cosa succede al mazzo alla prossima rotazione.
Una rosa per tipo di giocatore
| Se sei… | Cerca un Leader che… | Perché |
|---|---|---|
| Completamente nuovo | Arriva in un mazzo iniziale attuale, monocolore, cinque Vite | Il mazzo è legale, economico e costruito per insegnare il proprio piano |
| In arrivo da Magic o Yu-Gi-Oh! | Ha un'abilità ripetibile semplice invece di una catena di combo | Starai già imparando il DON!! e lo step di Counter; il Leader non deve aggiungere complessità |
| Giocatore settimanale in negozio | Premia il gioco preciso più della potenza bruta | Trarrai di più dalle partite e il mazzo invecchia meglio |
| Costruttore con budget | Funziona con comuni e non comuni nel nucleo | Le carte costose devono essere miglioramenti, non requisiti |
| A caccia di risultati nei tornei | È ben posizionato e lontano dalla rotazione | Un ottimo Leader che ruota fra due set è un noleggio, non un investimento |
Il Leader migliore per te è quello le cui partite storte restano comunque interessanti. Tutto il resto è un esercizio di foglio di calcolo.
Scegliere un Leader in una serata
Scegli un colore per schema di gioco
Leggi cosa ciascun colore è progettato per fare e tieni la descrizione che rileggeresti.
Filtra i Leader monocolore di quel colore
Usa la lista ufficiale. Ignora del tutto i bicolore alla prima passata.
Leggi solo la Vita e l'abilità
Quattro Vite con abilità aggressiva, o cinque con abilità di valore. Quello è il bivio.
Valuta lo scheletro, non il Leader
Trova una lista pubblicata e somma il costo delle dieci carte che compreresti per prime.
Gioca venti partite prima di decidere
Con proxy o online. Venti partite dicono più di venti articoli.
Scelto il Leader, il resto della build ne discende: la guida alla costruzione prosegue da lì, e i migliori mazzi iniziali sono il modo più economico di provare un colore.
Domande frequenti
- Il Leader fa parte delle 50 carte?
- No. Il Leader occupa una zona propria fuori dalle 50, scoperto dall'inizio della partita, esattamente come le dieci carte DON!!.
- Posso cambiare Leader tra una partita e l'altra di un match?
- No. Il tuo Leader è fisso per tutto il match e la tua lista registrata è costruita attorno a lui. Cambiare Leader significa giocare un mazzo diverso.
- Tutte le mie carte devono corrispondere al colore del Leader?
- Ogni carta delle tue 50 deve condividere almeno un colore con il tuo Leader. Un Leader a due colori ti consente quindi di giocare carte di entrambi.
- Qual è il miglior Leader per un principiante?
- Un Leader monocolore di un mazzo iniziale attuale con cinque Vite. Il mazzo è legale per i tornei così com'è, costa pochissimo e le sue carte sono scelte per mostrare il piano del Leader.
- Un valore di Vita più basso significa un Leader peggiore?
- No. Quattro Vite di solito indicano un Leader con un'abilità più forte che i designer hanno bilanciato riducendone la Vita. È un segnale che vuole chiudere presto, non che sia più debole.
Fonti
Smetti di tirare a indovinare sul valore delle tue carte
Bounty scansiona una carta fino alla variante esatta e la valuta con TCGPlayer, Cardmarket e Yuyu-tei. Gratis su iPhone, cinque scansioni al giorno.