Probabilità di OP-17 e se conviene un box
Bandai non pubblica probabilità. Ecco cosa mostrano i dati dei box aperti, e il calcolo di due minuti che decide se aprire o comprare singole.
In breve
- Bandai non pubblica probabilità ufficiali per il gioco, quindi ogni cifra in circolazione è una stima della community da aperture aggregate.
- I dati della community collocano di solito le super rare a 5–8 per box da 24 bustine, le segrete attorno a una per box o una ogni due, e i trattamenti Manga Rare attorno a uno per case o meno.
- La Treasure Rare di OP-17 è una singola carta nello slot più raro del set, quindi la sua probabilità è sensibilmente inferiore a quella di una segreta.
- Il valore atteso di un box è dominato dalla varianza; un case media, per cui «il box è in EV positivo» è un'affermazione sui case, non sul tuo box.
- Se vuoi carte precise, le singole costano quasi sempre meno del sigillato necessario per pescarle.
A ogni uscita circola la stessa domanda: quali sono le probabilità? La risposta onesta per One Piece è che nessuno fuori da Bandai lo sa, perché Bandai non ha mai pubblicato probabilità per questo gioco. Tutto quello che leggerai — incluso quanto segue — è una stima costruita da persone che registrano cosa è uscito dai loro box.
Cosa mostrano di solito i dati della community
| Rarità | Stima approssimativa | Per box da 24 |
|---|---|---|
| Rara (R) | Diverse per box | Affidabile: le completerai |
| Super rara (SR) | Circa 1 bustina su 3–4 | Circa 5–8 |
| Segreta (SEC) | Tra 1 per box e 1 ogni 2 box | Di solito 0 o 1 |
| Speciale / arte alternativa (SP) | Circa 1–2 per case da 12 box | Di norma 0 |
| Manga Rare | Circa 1 per case o meno, a seconda del set | Quasi sempre 0 |
| Treasure Rare (OP-17) | Slot più raro del set; nessuna cifra affidabile | Trattala come un biglietto della lotteria |
Da quella tabella derivano due cose. Primo, un box dà in modo affidabile comuni, non comuni, rare e una manciata di super rare — davvero utile se stai costruendo il set. Secondo, un box *non* dà in modo affidabile la carta chase, e comprare box per ottenerla è una strategia che fallisce quasi sempre per costruzione.
Il calcolo che conta davvero
Box o singole, in cinque minuti
Scrivi cosa vuoi davvero
Non «carte buone di OP-17». Una lista: quattro di questa, due di quella, un Leader. Se non riesci a scriverla, non vuoi carte: vuoi l'esperienza di aprire bustine, cosa legittima da comprare ma diversa.
Quota quella lista in singole
Somma i prezzi attuali di quelle carte precise sul mercato che useresti davvero. La nostra guida ai prezzi spiega dove guardare.
Confrontalo con un box
Se la lista in singole costa meno di un box — e per un mazzo è quasi sempre così — compra singole. Scambi una distribuzione con una certezza.
Se collezioni il set, confronta il costo per carta
Dividi il prezzo del box per le carte nuove distinte che ti aspetti di aggiungere. I box sono efficienti all'inizio di una collezione e pessimi alla fine, quando quasi tutto è doppione.
Scansiona ciò che hai già
Il modo più comune di sprecare soldi a un lancio è comprare una carta già nel raccoglitore. Cataloga prima di comprare.
Perché i conti sull'EV della prima settimana ingannano
Vedrai post sull'«EV del box» a pochi giorni dall'uscita. Di solito moltiplicano probabilità stimate per prezzi della settimana di lancio, e entrambi i dati sono al minimo di affidabilità. I prezzi delle carte chase scendono man mano che si aprono box; le probabilità stimate vengono da un campione piccolo. Un numero di EV calcolato al terzo giorno appare regolarmente ridicolo al trentesimo.
Il valore atteso descrive cosa succede se apri mille box. Tu ne apri uno.
C'è anche una stranezza strutturale specifica di OP-17. Una rarità sopra la segreta concentra il valore in una sola carta, il che tende a rendere il resto del set leggermente più economico e il sigillato più simile a una lotteria. Per chi colleziona, questo suggerisce di comprare singole qualche settimana dopo il lancio: il ragionamento è sviluppato nella nostra guida per completare un set.
Quando un box è un buon acquisto
- Ti diverte aprire bustine e hai messo a bilancio quella spesa come intrattenimento, non come acquisizione.
- Parti da zero con il set, dove quasi ogni carta è nuova per te.
- Giochi un evento sealed o in stile draft, dove il box è il formato.
- Vuoi merce da scambio e hai persone con cui scambiare: il bulk di un box vale di più in un gruppo di gioco che su un marketplace.
Ciò che non appartiene a quella lista è «voglio la Treasure Rare». Per quello, leggi la nostra spiegazione della Treasure Rare e poi compra la singola.
Domande frequenti
- Quali sono le probabilità ufficiali di OP-17?
- Non esistono. Bandai non pubblica probabilità per il One Piece Card Game. Ogni percentuale precisa che vedi è una stima della community da aperture riportate e va considerata approssimativa.
- Quante super rare ci sono in un box di One Piece?
- I dati della community riportano di solito cinque-otto per box da 24 bustine, circa una ogni tre o quattro bustine, con variazioni tra set e stampe.
- Che probabilità c'è di pescare la Treasure Rare di OP-17?
- Sconosciuta, e inferiore a quella di una segreta. La Treasure Rare sta sopra la segreta nella gerarchia e una sola carta occupa lo slot. Non comprare sigillato sperando di pescarla.
- Un box di One Piece è in EV positivo?
- A volte, in media, su molti box — che non è lo stesso che il tuo box valga la pena. La varianza su un singolo box è enorme, e i calcoli basati sui prezzi della settimana di uscita crollano nel giro di un mese.
- Meglio un case che un box?
- Un case media la varianza ed è più probabile che produca i trattamenti più rari, ma moltiplica il denaro a rischio. Se l'obiettivo sono carte precise e non l'esperienza di aprire, le singole restano più economiche a qualunque quantità.
Fonti
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